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Rivet City è una città situata nella zona contaminata della Capitale. Nata all'interno di una vecchia portaerei che si è arenata lungo il fiume Potomac, è l'insediamento più grande della regione. È nota per la qualità di vita dei suoi abitanti, che sono protetti da una forza di sicurezza, che respinge gli attacchi di predatori e supermutanti, e vivono nelle vecchie cabine della portaerei. La città è inoltre dotata di un mercato, nel quale sono presenti negozi di generi vari, un museo, un laboratorio scientifico, un bar, un hotel, una clinica e una chiesa.

Storia[]

Prima della guerra Rivet City era un'enorme portaerei che era stata posta in un bacino di carenaggio in un cantiere navale a Washington. La nave era equipaggiata con un sistema CATOBAR per il lancio e il recupero di aerei da caccia. Era inoltre equipaggiata con un montacarichi che permetteva di stoccare facilmente gli aerei nel capannone situato sotto al ponte. Oltre a una considerevole flotta di caccia, la portaerei era equipaggiata con un reattore nucleare, impianti di desalinizzazione e fattorie idroponiche, che le permettevano di funzionare indipendentemente per lunghi periodi di tempo. Nel corso della Grande Guerra, tuttavia, la nave è rimasta gravemente danneggiata in un incidente durante il quale ha colpito la penisola a sud del cantiere navale per poi arenarsi. L'impatto è stato talmente forte che ha causato il distacco della prua. In seguito al conflitto nucleare la portaerei è stata abbandonata e vari branchi di mirelurk hanno infestato i piani inferiori.

Intorno al 2237, i superstiti dell'Istituto di ricerca navale, in cerca di un nuovo spazio da trasformare in laboratorio, hanno occupato il relitto e hanno scacciato i mirelurk. Questo gruppo di scienziati, che era stato attirato dall'ottimo stato di conservazione del reparto scientifico, ha rapidamente rimesso in funzione il laboratorio sotto la guida di Horace Pinkerton. Il resto della città si è rapidamente sviluppato intorno al laboratorio. Il 25 aprile 2239 è stato ufficialmente formato il Consiglio comunale di Rivet City, un organo governativo nato per proteggere e organizzare la crescente comunità. Il consiglio era composto da tre membri, che rappresentavano rispettivamente gli scienziati, la popolazione civile e lo staff di sicurezza. I primi tre rappresentanti eletti furono Pinkerton, Annette Holmes e Brad Danvers.

Negli anni successivi la città è cresciuta ed è rapidamente prosperata. Intorno al 2258 un gruppo di scienziati guidati da Madison Li è arrivato a Rivet City dopo aver abbandonato il Progetto Purezza. Li si è rapidamente guadagnata la fiducia degli scienziati della città, con l'obiettivo di riprendere le ricerche per il Progetto Purezza. Successivamente è stata inoltre eletta rappresentante al posto di Pinkerton, scatenando le ire di quest'ultimo. La rabbia di Pinkerton era stata suscitata in particolare dal fatto che la squadra di ricerca sembrava più interessata ad un progetto apparentemente utopico piuttosto che ai sistemi di difesa o a come riparare la nave. Successivamente Pinkerton ha addirittura scelto di abbandonare la città per autoesiliarsi nella vecchia prua spezzata.

Al 2277 la città è ormai diventata l'insediamento più grande di tutta la zona contaminata della Capitale. È inoltre uno dei pochi produttori di frutta e verdura commestibili e non irradiate, che vengono scambiate con gli altri insediamenti in cambio di materie prime. La sicurezza della città, pur non potendo competere con la Confraternita d'Acciaio o l'Enclave, è ben addestrata e ben armata, cosa che permette di respingere facilmente gli attacchi dei predatori. Nonostante ciò, la città ha anche dei piccoli problemi. La vecchia portaerei genera infatti alti costi di manutenzione, che assorbono la maggior parte dei proventi generati dal commercio con le altre comunità. La massiccia presenza di ruggine, inoltre, causa diversi problemi di salute agli abitanti (in particolare a quelli che vivono nei ponti inferiori), come spasmi muscolari (causati da ferite prodotte contro lo scafo rugginoso) e polmoni rossi (causati dalla costante inalazione di particelle di ruggine). I ponti più in basso, inoltre, che non sono abitati, sono infestati da mirelurk, che vengono però facilmente tenuti a bada dalla sicurezza.

Al termine del conflitto tra Confraternita d'Acciaio ed Enclave e il successo del Progetto Purezza, Rivet City è diventata il principale partner commerciale della Confraternita. In cambio di una fetta delle armi e delle tecnologie recuperate dall'Enclave, la sicurezza di Rivet City ha fornito protezione alle carovane d'acqua che la Confraternita non poteva proteggere. La relazione si è inizialmente rivelata reciprocamente vantaggiosa, ma in seguito un corpo piccolo come la sicurezza di Rivet City si è dimostrato inadatto a proteggere un numero sempre crescente di carovane dagli attacchi dei predatori. La situazione è diventata così critica che al suo culmine solo una carovana su quattro riusciva a raggiungere la sua destinazione finale. L'elezione di Arthur Maxson come nuovo anziano della Confraternita ha permesso a quest'ultima di riprendere il controllo della zona contaminata della Capitale, contribuendo anche a stabilizzare la situazione eliminando la maggior parte delle bande di predatori.

Descrizione[]

Mappa Rivet City

La città è situata nell'estremo sud-est della zona contaminata della Capitale, nella vecchia periferia di Washington, e si sviluppa interamente all'interno della vecchia portaerei. È collegata alla terraferma tramite un ponte mobile, che viene ritratto in caso di pericolo. Il vecchio hangar dove venivano parcheggiati gli aerei è stato trasformato nel mercato della città (in viola nella mappa). Qui sono presenti diversi negozi che vendono beni di vario genere, come armi, vestiti, cibo e medicinali. Il mercato di Rivet City è aperto dalle 9 alle 21, mentre l'accesso è severamente vietato nelle ore notturne.

Il ponte di coperta (in verde nella mappa) è situato al livello più alto e ospita gli alloggi degli abitanti più ricchi della città. Qui sono inoltre situati il Weatherly Hotel, dove i viaggiatori di passaggio possono affittare una stanza, e la clinica, che offre assistenza medica agli abitanti della città.

Sotto il ponte di coperta è invece situato il ponte centrale (in giallo nella mappa), che ospita gli alloggi degli abitanti più poveri della città. Qui sono inoltre situati la Società di preservazione della Capitale, un museo dedicato alla storia americana, e la Chiesa di Santa Monica, una chiesa cristiana gestita da Padre Clifford. Il ponte centrale ospita inoltre un dormitorio comune per coloro che non si possono permettere una stanza.

I due ponti sono collegati al laboratorio scientifico (in verde acqua nella mappa), considerato un'eccellenza in tutta la zona contaminata della Capitale. Il laboratorio, gestito da un team di scienziati guidato dalla dottoressa Madison Li, si occupa soprattutto di tecnologia idroponica. L'obiettivo principale degli scienziati è infatti quello di purificare l'acqua per la città e produrre frutta e verdura non irradiate. Oltre a ciò il laboratorio effettua anche ricerche sull'energia a fusione.

La torre del ponte (in blu nella mappa), che corrisponde alla vecchia torre della portaerei, ospita gli alloggi della sicurezza e l'armeria della città, che è costantemente sorvegliata da un robot, il Soldato Jones.

Nel ponte sotto al ponte centrale è situato un bar, il Muddy Rudder (in rosso nella mappa). Il bar è frequentato soprattutto dai residenti del ponte centrale, che affogano nell'acol i loro dispiaceri.

La vecchia prua spezzata (in arancione nella mappa) è parzialmente sommersa ed è creduta disabitata dagli abitanti della città. In realtà in questa sezione ha stabilito il suo laboratorio Pinkerton dopo aver lasciato la città per i suoi contrasti con la dottoressa Li. I piani inferiori, che sono in parte sommersi, sono invece diventati la tana di alcuni mirelurk.

Abitanti[]

Rivet City

Panoramica in gioco di Rivet City

Edifici[]

Missioni correlate[]

Carrier m

Concept Art di Rivet City

Dietro le quinte[]

I concept art di Craig Mullins mostrano una città distrutta, e sullo sfondo una portaerei distrutta che è collegata alla città tramite un ponte rudimentale.[1] La portaerei sembra assomigliare alla USS Oriskany anche se l’immagine è stata specchiata spostando l’isola dalla parte opposta. [2]

Dando la posizione della nave (al Washington Navy Yard), è un tentativo di far credere che la nave sia un pezzo da museo. Questo può essere confermato dal grande numero di veivoli antichi abbandonati sul ponte di decollo. Gli aerei sembrano essere una combinazione di P-80 Shooting Star, Grumman Panthers e il Lockheed SeaStars. Tuttavia, vista l’ambientazione retro-futuristica, la nave potrebbe essere stata semplicemente in manutenzione e ancorata nella baia. Questo è supportato dal fatto che in Point Lookout si può trovare un aereo precipitato dello stesso modello di quelli abbandonati sulla nave.

La USS Oriskany era una portaerei classe Essex, di cui ne rimangono solo quattro aperte come musei: la USS Hornet in Alameda, California; la USS Lexington, in Corpus Christi, Texas; la USS Yorktown, in Charleston, South Carolina; e la USS Intrepid, a New York City. La Oriskany è ora una barriera corallina artificiale al largo della Florida.

Fonti[]

Curiosità[]

  • Rivet City, come altri insediamenti quali gli Inferi, Canterbury Commons, Big Town, la Torre di Tenpenny, Andale e Grayditch, è nata all'interno di edifici prebellici. Altri insiediamenti, come Megaton, Little Lamplight, Arefu, la Repubblica di Dave e Girdershade, sono invece stati costruiti dai loro abitanti.
  • Seguire gli abitanti dentro le loro stanze potrebbe causare l’intrappolamento del giocatore.
  • Se il giocatore si trova dentro il mercato di Rivet City poco prima della chiusura, le persone presenti inseguiranno il giocatore avvertendolo di lasciare il mercato. Se il giocatore non esce, gli abitanti nel mercato diventeranno ostili.
  • Se qualche guardia apre l’armeria di Rivet City (la porta Molto difficile vicino al Soldato Jones), e la torretta nemica all’interno ti vede, l’intera città diverrà ostile, lo stesso accade se entrate nell’armeria mentre un soldato di Rivet City lo fa.
  • Se rubi qualcosa alle guardie e qualche cittadino ti vede, non diverrà ostile.
  • Se hai una capacità di eloquenza elevata (e l’abilità extra Bambino dentro) puoi convincere James Hargrave a fuggire dalla città. Per altre informazioni vedere la quest non ufficiale La fuga.
  • Uno spezzone del filmato finale del gioco mostra il Vagabondo solitario che uccide abitanti di Rivet City, e fra questi anche personaggi normalmente immortali (bambini, Shrapnel, Dottor Preston …). Probabilmente si ottiene schiavizzando Flak.
  • Quando Raven Rock viene distrutta durante la missione Il Sogno Americano, gli abitanti di Rivet City a volte parleranno della scomparsa della radio dell'Enclave, causata da una «Esplosione all’orizzonte».
  • Il mercato è ricavato nell’hangar.
  • Per prendere la chiave del mercato è necessario uccidere una guardia di Rivet City e derubare il cadavere. La chiave è chiamata «Chiave dell'Hangar»; altrimenti bisogna scassinare un lucchetto Medio.
  • Se entri nel mercato nell’orario di chiusura gli abitanti ti seguiranno dicendo «Non dovresti essere qui».
  • Se entri nel mercato al mattino (alle 8.00 o alle 9.00), alcuni mercanti staranno facendo colazione alla Galera di Gary. Le guardie diranno che i mercanti stanno mangiando ma puoi comprare lo stesso.
  • Uno gnomo da giardino integro «controlla» tutto il mercato dalla sommità di una scala (se entri dall’esterno è sulla sinistra sopra le scale).
  • Diversamente da molti PNG, se vieni beccato dal Dottor Preston mentre entri in casa sua, prenderà un coltello e inizierà a pugnalarti a morte invece di chiamare la sicurezza.

Bug[]

  • Se il giocatore si avvicina all’armeria senza provare ad aprirla, la torretta automatica all’interno a volte può individuare il giocatore e fare fuoco. Così facendo la città diverrà ostile senza alcun reato commesso (PC)
  • Nel mercato, se salti su un tavolo della Galera di Gary, c'è il rischio di venir assorbiti dal tavolo.
  • Se il giocatore deruba molte persone, Harkness potrebbe dirti che un c'è un ladro, se nessuno vede il giocatore.
  • Utilizzando l'armatura furtiva cinese e un’arma silenziata, se il giocatore uccide un PNG a Rivet City, gli abitanti diventeranno ostili per un periodo di tempo fra 10 secondi e 2 minuti. Dopo che questo periodo è passato i PNG ritorneranno a essere amici. (PC, PlayStation 3 e Xbox 360).
  • Se Diego o Angela non saranno presenti al loro matrimonio, la cerimonia continuerà.
  • Se si guarda all’entrata del mercato di notte e si usa il comando di attesa fino al giorno, la scritta rimarrà in rosso (anche se la porta è aperta) ed entrando le guardie intimeranno al giocatore di uscire, anche se sarà possibile parlare normalmente.
  • Quando si entra nella prua spezzata di Rivet City, c'è un glitch quando il giocatore è sott’acqua e all’improvviso l’acqua sparisce in un’angolo (PlayStation 3 e PC).
  • Entrando nella stanza dei Cantelli è possibile trovare all’angolo destro appena si entra una valigia che aprendola è possibile trovare un abito primaverile prebellico. Aprendo questa valigia si può notare che non si ha un cambiamento di karma.

Apparizioni[]

Rivet City appare solo in Fallout 3.

Gallery[]

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