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Benny è il capo dei Presidenti di New Vegas nel 2281. Era stato scelto dal signor House per diventare il suo secondo in comando, ma decise di tradirlo per assumere il pieno potere. È un antagonista secondario in Fallout: New Vegas.

Informazioni[]

Benny era un membro della banda tribale dei Boot Rider prima che il signor House prendesse il controllo di Vegas. Essendo una delle tre tribù che acconsentì al dominio di House, ai Boot Rider fu assegnato il casinò rinnovato The Tops. Gli furono dati completi e cravatte e si chiamarono "i Presidenti". Benny vide il potenziale di New Vegas, ma il capo tribù di quel tempo, Bingo, voleva che restassero nomadi, allora per determinare la direzione dellla tribù, Benny sfidò Bingo ad un combattimento con i coltelli, e il vincitore avrebbe guidato la tribù. Benny pugnalò Bingo alla gola, uccidendolo e vincendo la lotta. Benny mise subito a tacere i dissidenti che supportavano l'idea che i Presidenti riprendessero la vecchia via, anche uccidendo un vecchio amico, un cantante senza nome con un overdose di psycho.

Lo scopo a lungo termine di Benny e semplice: controllare New Vegas. Le possibilità di riuscita sono molto scarse, ma come direbbe Benny, non ha ancora finito di truccare la partita. Dopo aver attaccato uno dei PDQ-88b securitron del signor House con una granata ad impulsi, Benny lo portò via per esaminarlo, ma incapace di ripararlo da sè, lo lasciò ispezionare ad Emily Ortal in cambio di riprogrammarlo. A lavoro terminato, il securitron divenne conosciuto come Yes Man, un'IA progettata per obbedire a qualunque comando le sia dato. Benny usò la natura remissiva di Yes Man per interrogarlo a proposito delle machinazioni del signor House.

Venne a conoscenza che il Signor House ha qualcosa nascosto al di sotto del Forte e del chip di platino - la chiave per tutti i piani di House. Apprese inoltre che Victor assunse sette corrieri - sei esche e uno che trasportava il chip. Usando Yes Man, Benny fu in grado di scoprire la strada che il Corriere avrebbe preso, e assunse Jessup, McMurphy e Chance per aiutarlo a finire il lavoro. Quindi Benny intercetta il Corriere, che lega, spara alla testa e seppellisce ancora in vita in una tomba senza nome al cimitero di Goodsprings.

Dopo aver tradito i suoi complici Great Khan, Benny tornò al The Tops e rimase nell'area del casinò con quattro guardie del corpo leali. Ma Benny non sapeva di non aver ucciso il Corriere... e le sue azioni non passarono inosservate nemmeno al signor House.

Interazioni con il personaggio del giocatore[]

Missioni[]

  • Sono andati di la: Benny viene rintracciato dal Corriere nel tentativo di scoprire lo scopo del pacchetto e di vendicarsi. Manny Vargas è la prima persona a dare al Corriere il nome di Benny e dove è andato. Jessup a Boulder City rivelerà che Benny ha tradito i suoi complici Great Khan dopo aver intercettato il Corriere, tornando a New Vegas e lasciandoli a difendersi da soli quando sono stati messi con le spalle al muro dall'RNC
  • La casa vince sempre: House vuole finalmente ottenere il chip di platino. Ha bisogno che tu lo recuperi da Benny.
  • Drin, drin, drin!: Il giocatore deve affrontare Benny al casinò The Tops, che risulterà nella morte di quest'ultimo o nella sua fuga a Fortification Hill con il chip di platino nel tentativo di attivare l'arma segreta di House, dove viene catturato da Caesar. Se il Corriere è una femmina con l'abilità extra Vedova Nera, puoi convincere Benny a portarti nella sua stanza, dove puoi attaccarlo o dormirci insieme. Dopo alcuni dialoghi umoristici, ti viene data la possibilità di ucciderlo silenziosamente nel sonno o lasciarlo andare. Se si sceglie la seconda opzione, sarà istantaneamente teletrasportato alla tenda di Caesar, impedendoti di ucciderlo sulla Strip.
  • Dare a Caesar cio' che é di Caesar: Caesar ha catturato Benny e, come dono in buona fede, concede al Corriere di scegliere come deve morire. Benny, per quanto lo riguarda, sembra aver accettato la morte incombente, ed esorta il Corriere a continuare il suo piano per creare una New Vegas davvero libera. Benny può essere ucciso sul posto, sfidato in un combattimento uno contro uno nell'arena, o essere crocifisso dalla Legione, cosa che farà andare Benny totalmente in panico, dal momento che è una tortura estremamente dolorosa e il Corriere guadagnera del Karma negativo scelgliendola. Benny può anche essere slegato dal Corriere, in caso anche dandogli uno stealth boy e una forcina , facendolo scappare dalla tenda di Caesar per poi sparire dal gioco. Risparmiare la vita di Benny o ucciderlo prima di prendere la missione, causerà Caesar e la sua guardia pretoriana di diventare ostili, portando ad un combattimento molto difficile.

Inventario[]

Abbigliamento
Abito di Benny

Armi
Maria

Altri oggetti
Munizioni da 9mm
Chiave della suite di Benny
Chiave della suite presidenziale del The Tops
Chip di platino

Alla morte
250 tappi

Note[]

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  • Un evento avrebbe visto Benny rincontrare il Corriere dopo essere stato liberato dal Forte. Nell'evento, Benny avrebbe equipaggiato uno stealth boy per potersi avvicinare furtivamente per iniziare un dialogo, in cui deride il Corriere per aver mostrato pietà, per poi iniziare un combattimento, finendo probabilmente per essere ucciso dal Corriere. Questo evento è stato tagliato dal gioco finale.
  • Benny sarebbe potuto essere un possibile compagno ma, a causa della mancanza di tempo per lo sviluppo, è stato scartato.[1]
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  • Al primo incontro, Benny menzionerà la reputazione del Corriere con la Strip o se ha avuto accesso al Lucky 38.
  • Se si dorme insieme e non lo si uccide, lascerà una nota ringraziando il Corriere e dicendo di non seguirlo al Forte, promettendo inoltre di andare ad un appuntamento al suo ritorno. Tuttavia, se lo si libera, non manterrà la promessa.
  • Se si libera il Forte dalla Legione mentre è ancora legato, Benny loderà l'abilità del Corriere.
  • Nell'inventario avrà solitamente un sigolo proiettile da 9mm. Questo perchè i PNG hanno bisogno di un solo colpo per poter sparare indefinitivamente.
  • Una delle sfide dell'Arsenale dei Gun Runner richiede che il giocatore uccida Benny con la sua pistola, Maria, il che necessita il borseggiarla da lui.
  • Benny diventa un personaggio superfluo nella serie di missioni dell'RNC e, nel caso in cui il giocatore perseguisse una vittoria per l'RNC senza mai interagire con Benny, può sopravvivere fino alla fine del gioco.

Apparizioni[]

Benny appare solo in Fallout: New Vegas e All Roads

Dietro le scene[]

  • Il doppiatore di Benny, Matthew Perry, ha ottenuto il ruolo dopo aver rivelato di essere un appassionato di Fallout 3 e di averci giocato fino ad essersi fatto male ad una mano.
  • Le fattezze di Benny sono un riferimento a Benjamin "Bugsy" Siegel che è riconosciuto come il padre della Las Vegas moderna. Le similitudini sono presenti nel nome, nell'abito marchio di Bugsy, molto simile a quello di Benny, e nel fatto che i due sono simili.[2]

Bug[]

  • pcPC xbox360XBOX360 ps3PS3 Normalmente, se si sceglie di crocifiggiere Benny, apparirà all'esterno del forte. Ma a volte, entrambi il Benny crocifisso e quello normale saranno presenti, e quello normale può essere ucciso per ottenere Maria. Però non è possibile ottenerne più di una copia dato che non sarà presente nel Benny sulla croce. Parlando con il Benny normale riapparirà il dialogo per decidere come ucciderlo.
  • xbox360XBOX360 ps3PS3 Se il giocatore uccide Benny prima di parlargli nel suo casinò e senza essere notato, le guardie continueranno a comportasri come se lo stesserò ancora proteggendo.
  • pcPC xbox360XBOX360 Se il giocatore ha l'abilità extra Super Slam!, Takedown Mercenario o un arma che induce stanchezza, è possibile far cadere Benny dalla croce, che però continuerà a comportarsi come se fosse ancora appeso. Lo stesso accade quando è in ginocchio nella tenda di Caesar facendolo protestare, senza che le guardie reagiscano anche se gli è proibito parlare, pena la morte.
  • xbox360XBOX360 Se, a seguito del bug sopracitato, si uccide Benny nella tenda, una guardia potrebbe lodare le abilità di combattimento del giocatore, per poi attaccarlo.
  • xbox360XBOX360 Se Benny è crocifisso e si uccide prima lui e poi Caesar, potrebbe riapparire ed è possibile farlo scendere per ottenere Karma.
  • xbox360XBOX360 Se si va nella suite presidenziale con Benny e lo si lascia sopravvivere, lo si troverà all'entrata del The Tops. Scegliendo più volte il dialogo abilità baratto, che deve essere a 35, e possibile ottenere 500 tappi e 250 fiches del The Tops ogni volta.
  • pcPC xbox360XBOX360 A volte dopo aver parlato con Benny nella suite, le guardie non arriveranno. Se poi lo si salva dal Forte, Benny riapparira nella suite con cui si può ripetere il dialogo. Una volta terminato, riscapperà, ma 'sta volta sparendo dal gioco. Dopo di questo, le guardie appariranno per attaccarti.
  • xbox360XBOX360 A volte Maria non può essere borseggiata mentre Benny è nella tenda di Caesar. Una soluzione è metterci una mina o una granata per poi prenderne tutto il contenuto ("Prendi tutto"). Opzionalmente è possibile estrarre Maria prima che Benny esploda, così da completare una sfida. Questo perchè il gioco considera l'arma impugnata dal giocatore alla morte del bersaglio, piuttosto che quella realmente usata.

Galleria[]

Riferimenti[]

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