Nathan "Nate" Purkeypile est un développeur qui a travaillé sur Fallout 3 et Fallout 4 en tant qu'artiste de monde et sur Fallout 76 en tant qu'artiste en chef. Ses responsabilités sur Fallout 3 étaient les principaux lieux, l'éclairage et les kits de création pour le département "level design" afin construire des zones avec.[1] Il a travaillé sur la disposition, l'éclairage et l'encombrement pour Little Lamplight dans Fallout 3, Diamond City dans Fallout 4 et Cratère dans l'extensionWastelanders de Fallout 76.[2]
↑Nate Purkeypile on Twitter: "Various settlements I have made on the Fallout series over time. / Also, to clarify, I did the layout, lighting and cluttering. So not just the world art side of things. I enjoy thinking about how a city is laid out and functions. Designers handled the actual NPCs, quests and dialogue."