L'Abri
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Infirmier est une aptitude dans Fallout 4.

Généralités[]

Infirmier est la deuxième aptitude disponible sous l'attribut S.P.E.C.I.A.L. Intelligence. Elle augmente la restauration des points de vie des Stimpaks et la réduction des dégâts de radiation des RadAways.

Rangs[]

Rang Conditions Description Form ID
1 Intelligence 2
Niveau 1
Y'a-t-il un médecin dans la salle? Les Stimpaks rendent 40% de santé et le RadAway dissipe 40% des radiations. 0004c926
2 Intelligence 2
Niveau 18
Les Stimpaks rendent 60% de santé et le RadAway dissipe 60% des radiations. 0006fa1c
3 Intelligence 2
Niveau 30
Les Stimpaks rendent 80% de santé et le RadAway dissipe 80% des radiations. 0006fa1d
4 Intelligence 2
Niveau 49
Les Stimpaks et le RadAway restaurent la totalité de la santé et dissipent complètement les radiations. Ils agissent également bien plus vite. 00065e35

Notes[]

  • Le rang 1 d'Infirmier est un pré-requis afin de construire un magasin de type clinique dans vos colonies alliées (en addition du rang 2 de Chef local).
  • Dans l'extension Far Harbor, le rang 2 déverrouille l'option alternative d'aider Andre Michaud à Far Harbor.
  • Le rang 4 d'Infirmier multiplie la régénération des PV et la réduction des Rads par deux lorsque l'objet respectif est consommé.
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