Quotidienne : Flic et squatteurs est une quête quotidienne dans Fallout 76.
Procédure rapide[]
Quête quotidienne : Flic et squatteurs | |||||
Parler avec le chef de la police à l'intérieur du bâtiment des Services d'urgence de Watoga. | |||||
Se rendre vers l'emplacement approximatif indiqué par le chef et éliminer les "squatters" marqués. | |||||
Récompense : 600 PE 70 8 Objets aléatoires | |||||
Procédure détaillée[]
Cette quête est démarrée en entrant dans le bâtiment des services d'urgence de Watoga, en se rendant à l'étage via l'ascenseur et en parlant avec le chef de la police, qui demande au Résident d'Abri d'éliminer des "squatteurs" hostiles occupant un emplacement approximatif dans la Tourbière à canneberges.
Les "squatteurs" hostiles rencontrés peuvent être des Aigles sanglants, des goules sauvages, des fangeux, des calcinés ou des super mutants. Les emplacements d'apparition incluent :
Antiquités des Appalaches | Postes d'incendie Hancock, LT et Major | Carrière du vieux moule | Ferme du couchant supérieur |
Cabane de contrebandier | Dépôt inondé | Pylône V-13 | Camp de surveillance Alpha |
Clairière de canneberges | Postes avancés Alpha et Delta | Carrière X3 | The General's Steakhouse |
Pupille écarlate | Grotte de verre | Bureau des rangers | L'Épine |
Zones d'atterrissages C2, G3 et V9 | Ferme des Mac | Champ du levant | Centrale secondaire de Mont du tonnerre MT-02 |
La quête se termine une fois que tous les ennemis ont été éliminés à l'emplacement donné, ce après quoi le chef envoie une autre courte transmission radio. Les récompenses sont de 600 PE, 70 caps, 8 mitrailles légendaires et des objets aléatoires, avec une petite chance d'obtenir une arme ou une armure légendaire.
Étapes de quête[]
Notes[]
- Lorsque les cibles de la quête sont tuées par un autre personnage joueur ou par une frappe nucléaire, cela terminera avec succès la quête tant que la quête est active à ce moment-là.
- L'étape de quête 300 est chargée de jouer la transmission du chef à la fin de la quête.
Bugs[]
- Parfois, aucun ennemi n'apparaîtra à l'emplacement indiqué, ce qui signifique la quête ne peut être complétée pour la journée. [vérifié]
- Parfois, la quête ne se terminera pas après que toutes les cibles de quête à l'emplacement indiqué aient été tuées, ce qui rend la quête impossible à terminer pour la journée. [vérifié]
- champ du levant, la reine des fangeux peut être coincée sous le terrain de l'étang, ce qui rend la fin de la quête impossible. Cela peut également arriver aux cibles de quête à la Pupille écarlate. [vérification en retard] Lorsque l'emplacement de la quête est le
- Parfois, la quête se terminera automatiquement sans que le personnage du joueur ne visite le lieu de la quête. Les ennemis ou d'autres personnages joueurs peuvent tuer les cibles de la quête, pour la compléter. [vérifié]
- [vérification en retard] La quête progresse généralement automatiquement de la première à la deuxième étape lorsque le personnage du joueur se déconnecte après avoir obtenu la quête, puis se reconnecte.
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Modèle:Navbox quêtes quotidiennes FO76