L'Abri
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FO76 ui exploration team
Pour une vue d'ensemble de l'aptitude, voir Commando.

 
Gametitle-FNV
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Commando est une aptitude dans Fallout: New Vegas.

Effets[]

Cette aptitude augmente vos chances de toucher en S.V.A.V. de 25 %. Ce bonus est multiplicatif, non additif.

Armes affectées[]

  • Anti-materiel rifle
  • 12.7mm submachine gun
  • Assault carbine
  • Marksman carbine
  • All-American
  • Cowboy repeater
  • La Longue Carabine
  • Hunting rifle
  • This Machine
  • Laser RCW
  • Laser rifle
  • Tri-beam laser rifle
  • AER14 prototype
  • Plasma rifle
  • Multiplas rifle
  • Q-35 matter modulator
  • Gauss rifle
  • YCS/186
  • Recharger rifle
  • Caravan shotgun
  • Hunting shotgun
  • Dinner Bell
  • Single shotgun
  • Riot shotgun
  • Sniper rifle
  • Gobi Campaign scout rifle
  • Light machine gun
  • Service rifle
  • Survivalist's rifle
  • Grenade rifle
  • .45 Auto submachine gun
  • Holorifle
  • Trail carbine
  • Varmint rifle

Notes[]

  • Parce que c'est un bonus multiplicatif, il annule effectivement la pénalité du trait Fast Shot en utilisant des armes à deux mains (1.25 x 0.8 = 1).
  • Les listes ci-dessus ne sont pas complètes. L'aptitude n'utilise pas une liste d'armes pour appliquer le bonus, il cherche simplement à voir si le type d'animation utilisé dans le S.V.A.V. est celui d'un fusil à deux mains ou d'une arme automatique à deux mains. Si c'est le cas, il obtient le bonus de l'aptitude.
  • Le fusil de l'icône de l'aptitude semble être un fusil d'assaut R91 provenant de Fallout 3, qui n'apparaît pas dans Fallout: New Vegas.

Modèle:Navbox aptitudes FNV

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