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Wahrnehmung
Modifiziert Reaktion , ranged combat distance modifiers , dialogue options , distance from enemies in random encounters , Erste Hilfe , Arzt , Dietrich , Fallen .Verbundene Extras Bewußtsein , Bessere kritische Treffer , Bonus-Munition , Schnellere Reaktion , Einfühlungsvermögen , Freund oder Feind , Heiler , Nachtsicht , Ranger , Scout , Scharfschütze , Heckenschütze , Bonus-Munition .Verbundene Merkmale Gifted , Nachtmensch
Modifiziert Reaktion , ranged combat distance modifiers , dialogue options , distance from enemies in random encounters, Erste Hilfe , Arzt , Dietrich , Fallen ,Vebundene Extras Bewußtsein , Bessere kritische Treffer , Bonus-Munition , Cautious Nature , Schnellere Reaktion , Einfühlungsvermögen , Heiler , Nachtsicht , Späher , Scharfschütze , Heckenschütze Verbundene Merkmale Gifted
Modifiziert Reaktion , ranged combat distance modifiers , distance from enemies in random encounters , Erste Hilfe , Artz , Dietrich , Fallen , Pilot Verbundene Extras Heckenschütze , Bonus-Munition , Bewußtsein , Nachtsicht , Scharfschütze , Heiler , Ranger , Späher , Death Sense
Modifiziert ? Verbundene Extras ? Verbundene Merkmale ?
„ Die Fähigkeit zu sehen, hören, schmecken und ungewöhnliche Dinge zu bemerken. Eine hohe Wahrnehmung ist für einen Scharfschützen wichtig. “ Fallout In-game description
„ Der Optikverstärker wird - wie der Name schon vermuten lässt - direkt an den Sehnerv gekoppelt. “ Dr. Usanagi über das Implantat, zur Verbesserung der Fähigkeit zur Wahrnehmung.
Wahrnehmung ist ein von sieben Primären Statistiken im S.P.E.C.I.A.L. -System.
Fallout , Fallout 2 , Fallout Tactics [ ]
Modifiziert : Reaktion , ranged combat distance modifiers and the First Aid , Arzt , Dietrich , Fallen and Pilot Fertigkeiten .
A player character with higher Perception may notice things that allow them to open up new dialogue options on occasion. It also determines how far away your character starts from hostile critters in random encounters .
Perception is required for many perks, notably PE 8 for Heckenschütze in Fallout , Fallout 2 , Fallout Tactics .
In Fallout 2, Perception can be raised with the Green memory module using ACE (+1, permanent) and Mentats (+2, temporary).
Fallout 3 [ ]
Verbessert die Fertigkeiten Sprengstoff , Dietrich und Energiewaffen .
Die Wahrnehmung bestimmt, auf welche Entfernung man Feinde wahrnehmen kann (rote Markierung am Kompass). Mit sehr hoher Wahrnehmung ist man in der Lage, Feine zu "spüren" bevor man sie überhaupt sehen kann.
Eine hohe Wahrnehmung ermöglicht außerdem, zusätzliche Dialoge mit einigen NPCs zu führen (z.B. Moira Brown , Mel oder Machete ).
Wert
Fertigkeitsmodifikatoren
1
Energiewaffen +2, Sprengstoff +2, Dietrich +2
2
Energiewaffen +4, Sprengstoff +4, Dietrich +4
3
Energiewaffen +6, Sprengstoff +6, Dietrich +6
4
Energiewaffen +8, Sprengstoff +8, Dietrich +8
5
Energiewaffen +10, Sprengstoff +10, Dietrich +10
6
Energiewaffen +12, Sprengstoff +12, Dietrich +12
7
Energiewaffen +14, Sprengstoff +14, Dietrich +14
8
Energiewaffen +16, Sprengstoff +16, Dietrich +16
9
Energiewaffen +18, Sprengstoff +18, Dietrich +18
10
Energiewaffen +20, Sprengstoff +20, Dietrich +20
[ ]
Das Extra Survival-Anfänger hängt davon ab, was man Moira Brown nach den erfüllten Aufgaben der Quest "Das Ödland-Überlebenshandbuch " erwidert. Mit einer Wahrnehmung von 7 sind "schlaue Sprüche" nach den Aufgaben "Auswirkungen der Strahlenkrankheit untersuchen " und "Minefield untersuchen " verfügbar.
Wahrnehmung verbessern [ ]
Fallout: New Vegas [ ]
Perception affects the distance at which your character is able to detect other creatures. It also factors into a few Speech checks.
[ ]
Wege zum erhöhen [ ]
Stufennamen und Statistiken [ ]
Wert
Name
Tick mark distance
Fertigkeitsmodifikatoren
1
Deaf Bat
?
Energiewaffen/Dietrich/Sprengstoff +2
2
Senile Mole
?
Energiewaffen/Dietrich/Sprengstoff +4
3
Squinting Newt
?
Energiewaffen/Dietrich/Sprengstoff +6
4
Unsuspecting Trout
?
Energiewaffen/Dietrich/Sprengstoff +8
5
Wary Trout
?
Energiewaffen/Dietrich/Sprengstoff +10
6
Alert Coyote
?
Energiewaffen/Dietrich/Sprengstoff +12
7
Big-eyed Tiger
?
Energiewaffen/Dietrich/Sprengstoff +14
8
Monocled Falcon
?
Energiewaffen/Dietrich/Sprengstoff +16
9
Sniper Hawk
?
Energiewaffen/Dietrich/Sprengstoff +18
10
Eagle with Telescope
?
Energiewaffen/Dietrich/Sprengstoff +20
Notizen [ ]
Perception does not increase V.A.T.S or regular accuracy at all, has been tested thoroughly and has been proven to be false.
If the player has a Perception of 8 while having no stats at 1 or a Luck of 10/1, Doc Mitchell will say "Nothing gets by you, huh? Coulda used you when I lost my keys last month."
If the player has a Perception of 1, Doc Mitchell will say "Now I ain't no optometrist, but maybe we should fit you for some glasses while you're here."
There are a lot of perception and Intelligenz checks of 7+ in the Dead Money DLC
Can max out Perception starting with only 6 points in it, Four Eyes trait + Lucky Shades + Hat + Implant (6 - 1 + 3 + 1 + 1 = 10).