Stecherabzug-Impro-Pistole | ||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Folgende Informationen basieren auf Fallout Shelter. Einige der Einzelheiten könnten im Widerspruch zum Kanon stehen. |
---|
„Trifft nicht mit Power, aber schnell.“ Spielbeschreibung |
Die Stechabzug-Impro-Pistole ist eine normale Waffe in Fallout Shelter.
Eigenschaften[]
Die Pistole ist eine Stecherabzug-Variante der Impro-Pistole. Mit einem Schaden zwischen 2 und 5 pro Angriff hat sie die zweitniedrigste Schadensmenge für eine Impro-Pistole im Spiel und die zweitniedrigste Schadensmenge für eine Impro-Waffe.
Varianten[]
- Impro-Pistole
- Schwere Impro-Pistole
- Impro-Pistole mit Zielfernrohr
- Automatik-Impro-Pistole
- Little Brother
Vergleich[]
Impro-Pistole | 1-3 | 10 | normal |
Stecherabzug-Impro-Pistole | 2-5 | 10 | normal |
Schwere Impro-Pistole | 3-7 | 10 | normal |
Impro-Pistole mit Zielfernrohr | 4-9 | 100 | selten |
Automatik-Impro-Pistole | 5-10 | 100 | selten |
Little Brother | 6-13 | 500 | legendär |
Fundorte[]
- Kann in einer Waffenwerkstatt hergestellt werden
Herstellung[]
Bewohner mit einer hohen Beweglichkeits-Statistik (A) verkürzen die Herstellungszeit.
Materialien: | Anforderungen: | Erstellt: | ||
---|---|---|---|---|
Spielzeugauto (1) Tischventilator (1) | Beweglichkeit (A): (Optional) Kronkorken x5 | Stechabzug-Impro-Pistole (1) |
Sounds[]
![]() |
noicon |
![]() |
[FEHLER: INFORMATIONEN DRINGEND ERFORDERLICH] |
---|---|
Dieser Artikel ist zu kurz und enthält kaum Inhalt, obwohl das Thema deutlich mehr Informationen hergibt. Du kannst dem Fallout-Wiki helfen, indem du ihn erweiterst. | |
(Bemerkungen: FOS) |