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Hilf bei der Verteidigung von (Ortsname) ist eine wiederholbare Quest der Minutemen in Fallout 4.

Schneller Lösungsweg[]

Wiederholbare Minutemen-Quest: Hilf bei der Verteidigung
Zur Siedlung reisen.
Die Siedlung von feindlichen Kreaturen befreien.
Mit dem Siedler sprechen.

Detaillierter Lösungsweg[]

Eine kontrollierte Siedlung wird von diversen Gruppen angegriffen: Supermutanten, Wilde Ghule, Synths, Raider oder Gunner. Diese Quest besteht einfach daraus, zur Siedlung zu reisen, die Gegner zu besiegen und dann dem Anführer der Siedlung Bericht zu erstatten.

Siedlungen, die angegriffen werden[]

Tagebucheinträge[]

StufeStatusBeschreibung
10 Quest started
20 Player arrived at location
50 Player hit an attacker
100 All attackers dead
200 Player has spoken to settlement leader
400 Settlement allies with player
1000Quest beendetQuest beendetQuest complete

Base- und Editor-IDs[]

Angreifer base id editor id
Wilde Ghule 00097cc7 WorkshopFeralGhoulAttack01
Gunner 1 000c97a8 WorkshopGunnerAttack01
Gunner 2 000cff72 WorkshopGunnerAttack02
mirelurk 002407d0 WorkshopMirelurkAttack_SI
Raider 1 001125e2 WorkshopRaiderAttack01
Raider 2 001125e3 WorkshopRaiderAttack02
Raider 3 001125a6 WorkshopRaiderAttack03
Supermutanten 1 00097cc6 WorkshopSuperMutantAttack01
Supermutanten 2 0024918c WorkshopSuperMutantAttack02
Synth 1 001357da WorkshopSynthInfiltrator01
Synth 2 001357db WorkshopSynthInfiltrator02
Roboter 1 xx00fd17 DLC01WorkshopBotRaiderAttack01
Roboter 2 xx00fd1b DLC01WorkshopBotRaiderAttack02
Roboter 3 xx00fd0d DLC01WorkshopRobotAttack01
Roboter 4 xx00fd13 DLC01WorkshopRobotAttack02
Mirelurk 1 xx000829 DLC02WorkshopMirelurkAttack01
Mirelurk 2 xx000831 DLC02WorkshopDogAttack01
Maulwurfsratten xx000838 DLC02WorkshopMoleratAttack01
Todeskralle xx000895 DLC02WorkshopDeathclawAttack01
Gunner 1 xx000896 DLC02WorkshopGunnerAttack01
RAD-Skorpion xx000897 DLC02WorkshopRadscorpionAttack01
Supermutant xx000898 DLC02WorkshopSuperMutantAttack01
Yao Guai xx00090b DLC02WorkshopYaoGuaiAttack01
Insekten xx000cec DLC02WorkshopInsectAttack01
Gunner 2 xx000cee DLC02WorkshopRaiderAttack01
Wilde Ghule xx000cfb DLC02WorkshopFeralGhoulAttack01
Fallensteller xx04b651 DLC03WorkshopTrapperAttack01

Hinweise[]

  • Es scheint, dass diese Angriffe nicht verhindert werden können.
  • Sollte man keine Hilfe leisten, kann dies zu beschädigter Verteidigungsausrüstung, Generatoren, Feldfrüchten und/oder dem Verlust von Siedlern führen.
  • Spectacle Island wird manchmal von einer Gruppe Mirelurks angegriffen.

Fehler[]

  • pcpc ps4ps4 xboxonexboxone Manchmal wird das Questziel als erledigt markiert, wenn noch nicht alle Gegner tot sind.[überprüft]
  • pcpc ps4ps4 xboxonexboxone Die Quest wird manchmal nicht beendet.[überprüft]
    • Man muss innerhalb und außerhalb der Siedlung nach Gegnern suchen und sie töten.
    • pcpc Indem man die Konsole öffnet, einen toten Feind auswählt und resurrect eingibt, kann man einen toten Gegner wiederbeleben. Dies hilft, wenn der Kill-Zähler steckenbleibt.
    • pcpc Sollte man nach der Ankunft feststellen, dass alle Siedler von einem Synth-Infiltrator getötet wurden, wird kein Angriff erfolgen. In diesem Fall gibt man in die Konsole folgendes ein: completeallobjectives WorkshopSynthInfiltrator02. Die Quest wird dann beendet.
  • pcpc ps4ps4 xboxonexboxone Wenn man eine Siedlung gegen Synths verteidigt, wird die Quest manchmal unmöglich zu beenden sein, wenn der erste Synth getötet wurde, bevor andere gespawnt sind.[überprüft]
    • Um dies zu beheben, lädt man einen Speicherstand, bevor man den ersten Synth getötet hat.
    • pcpc In die Konsole kann man sqt eingeben um alle momentan aktiven Quests aufzulisten. Dann sucht man die richtige Quest ID, z.B.: WorkShopSynthInfiltrator01 und verwendet dann CompleteQuest <QuestID> um die Quest zu beenden.
  • pcpc ps4ps4 xboxonexboxone Nach Beendigen dieser Quest bleiben manche Siedler im "Danke"-Modus stecken, d.h. sie werden dem Spieler dauernd danken, wenn man mit ihnen spricht. Dies sorgt dafür, dass andere Optionen, wie handeln, nicht mehr verfügbar sind.[überprüft]
    • Dies kann behoben werden, indem man mit einem Siedler oder Händler in einer anderen Siedlung spricht.
    • pcpc Dies kann auch mithilfe der Konsole behoben werden. Der Fehler wird ausgelöst, wenn die Siedler nicht aus der "WorkshopAttackDialogueFaction"-Fraktion durch das entsprechende Skript entfernt werden. (Faktions-ID: 1125FE). Um dies zu beheben, öffnet man die Konsole, wählt einen Siedler aus und gibt removefromfaction 1125FE ein.


Mbox stub [FEHLER: INFORMATIONEN DRINGEND ERFORDERLICH]
Dieser Artikel ist zu kurz und enthält kaum Inhalt, obwohl das Thema deutlich mehr Informationen hergibt. Du kannst dem Fallout-Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.
(Bemerkungen: FO4)
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