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Spielmechanik-Artikel
Fallout 3Augenbot
FO: New VegasAugenbot cutcut
Eyebot duraframe subject E
ED-E (Klon) Lonesome RoadLonesome Road
Fallout 4Augenbot

Die Augenbots sind schwebende, Propaganda ausrufende Aufklärungs- und Überwachungsroboter mit peitschenartigen Funkantennen, ähnlich langen "Schnurrhaaren", auf dem Rücken und Lautsprechern vorne.

Hintergrund[]

Augenbots wurden ursprünglich von RobCo[1] vor dem Großen Krieg designt, um als Medien-Transmitter zu arbeiten.

Variationen[]

Augenbot[]

Fo3 Enclave eyebot
Gameplay-Artikel: Fallout 3, Fallout: New Vegas

 Die Enklave nutzt die Augenbots an der Ostküste für die Verbreitung des Enklave-Radio, welche Propaganda, Präsidenten-Reden und patriotische Märsche für die Menschen des Hauptstadt-Ödlandes enthält. Sie sind für die meisten Spieler harmlos, da sie sowohl die geringste Gesundheit aller Roboter, als auch eine Waffe kaum so stark wie die AEP7 Laserpistole besitzen. Für Spieler auf geringen Levels können sie aber trotzdem gefährlich werden und in späteren Phasen des Spiels haben einige Augenbots die böse Gewohnheit, Enklave-Patrouillen zu rufen, wenn sie zerstört werden.

Duraframe Augenbot Typ E "ED-E"[]

ED-EReg
Gameplay-Artikel: Fallout: New Vegas

Der Duraframe Augenbot Typ E (engl. eyebot duraframe subject E, daher ED-E) ist ein Augenbot von der Ostküste[2]. Er wurde von Whitley in der Adams Air Force Base gebaut. ED-E ist ein Prototyp des "Duraframe" Models und, anders als das Original-Model welches eher als Radio-Sender gedacht ist, für öfteren Kampfeinsatz erweitert. Seit dem Krieg mit der Stählernen Bruderschaft im Hauptstadt-Ödland wurde erforderlich, dass die Enklave die Produktion der Höllenfeuerrüstung erhöht, sodass die Augenbot-Produktion gestoppt wurde. So wurde ED-E das letzte überlebende Model. Whitley lud eine enorme menge wertvoller Daten über Poseidon Energy und seiner Duraframe-Forschungen in ED-Es Logs und schickte ihn auf eine Reise durch das ganze Land, nach Navarro, vorbei an Rockville, Hagerstown, The Pitt, Dog Town und vielen anderen Orten[3]. ED-E ist in anderen Augenbots im Kampf, sowohl im Bezug auf Panzerung, als auch auf Feuerkraft.

Duraframe Augenbot Typ E (Klon)[]

ED-E clone
Gameplay-Artikel: Fallout: New Vegas

Dieser Augenbot kann am Start des Addons gefunden werden, im (Lonesome Road)Hopeville Silo Bunker. Er bleibt beim Spieler und ist auch für den Fortschritt notwendig, um z.B. Türen zu öffnen und auch Terminals für den Kurier zu hacken. Wenn er aufgerüstet wird, werden die Aufwertungen auch an den originalen ED-E in der Mojave gesendet. Er besitzt auch eine integrierte Werkbank und eine Nachladebank (die werden auch beim originalen ED-E nach der Installation von Lonesome Road zur Verfügung stehen.

Er unterscheidet sich vom originalen ED-E davon, dass er mit einem Spieler-spezifischen Lichtbogenschweißer ausgerüstet ist und auch weniger angeschlagen ist (frisch aussehende Lackierung, gereinigtes Gehäuse). Aber er behält die gleichen Grundeigenschaften und die gleiche Persönlichkeit wie ED-E, also wie in Klon in einem anderen Körper.

Prototyp Augenbot[]

CivilianEyebot
Gameplay-Artikel: Fallout: New Vegas

Das Model dieses Augenbots kann innerhalb des REPCONN Hauptquartiers, in einem der ersten Ausstellungsräume. Es ist nur ein Model, also nicht in Betrieb. Auf der Plakette steht, er besaß erweiterte Gesichts-und Spracherkennung. Dieser Augenbot unterscheidet sich von anderen dadurch, dass statt eines Grills an der Vorderseite einen Bildschirm hat (wahrscheinlich wurde er als TV-Bildschirm genutzt). Im gleichen Raum steht auch ein Prototyp des Mister Handy, ein experimenteller Protektron auf Rädern und eine Prototyp-Variante des Wach-Bots.

Sunset Sarsaparilla eyebot[]

This cut content eyebot was intended to be a sentry alarm within the Sunset Sarsaparilla factory and warehouse.

Referenzen[]

Vorlage:Navbox Enklave

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